Overkill #81 – Jogos Apressados

Salve, chapas! Nesta segunda-feira, Erick Seika, Mateus Lima e o convidado Jone Santos trazem o podcast de volta das cinzas para discutir os jogos com desenvolvimento apressado!!

NESTE OVERKILL:

O que faz com que algumas desenvolvedoras lancem os jogos antes de estarem realmente prontos? Quais as consequências disso, e quais as ferramentas que tem sido utilizadas para corrigir eventuais erros? Afinal, o que é melhor: adiar o jogo para lançá-lo perfeito ou lançar de uma vez?

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DURAÇÃO: 01:07:19

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